坏儿子(The Bad Son)

indienova.com/steam/game/1900300

开发:Víctor Atobas 。……特惠关于游戏特征:激动人心的故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”的影响......16……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你如何吸引更多人口?生产足够多的商品?还是减少房租费用?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

qsnps2:模拟实时GI 影响环境光 灯光可移动可开关帧数影响很小

indienova.com/u/qsnps2/blogread/27307

一点 小改进HDRP下模拟实时GI 影响环境光 灯光移动开关帧数影响很小 模拟实时GI 影响环境光……灯光移动开关帧数影响很小 下图是关闭实时GI

足球之金牌射手(Golden Kick)

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· 手指在屏幕上划动起始点与终点的距离决定射门的高度,距离越长,球飞得越高。……· 手指滑动到触发射门这一段距离速度的快慢会影响球的力量,速度越快,射门力量越强,所以在需要减轻射门力量时可以先按住球等小会再划动手指触发轻射……· 直球:手指以接近直线的手势划屏触发直球射门

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

indienova.com/u/yaoge/blogread/3206

这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间开发日志不如专心画画代码……如果做成超级系的话,玩家就会专注于爽快的刷刷刷而忽略其他的一些我不能完善的细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽(……本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样的么

Topoq 城试炼(The Trials of Topoq)

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使用 PLAYSTATION®Eye 摄影机时,搭配专用的 The Trials of Topoq™……来将自己的影像映在 Topoq 高大塔楼的表面上;您的每个动作都会影响影像,同时改变滚球的行进方向。……您能善用自己的肢体动作来控制滚球的降落,并且让它安然通过 30 个关卡

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC 试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

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